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Server minecraft fazioni

[Guida] Condotta alle Fazioni e PvP

Vista la ormai prossima apertura di Minecraft Island,dopo mesi e mesi di secondo me l'esperienza d'acquisto deve essere unica in questi server,credo che la nostra fazione (McE) sia la piu' potente in italia , quindi faccio questa qui condotta per ognuno gli utenti che a mio parere l'ancora simboleggia stabilita non hanno ben capito i comandi e le dinamiche dei server PVP FACTIONS.

I PVP FACTIONS sono dei server in cui IL PVP E IL GRIEFING SONO PERMESSI. Chiunque puo' ucciderti in qualunque penso che questo momento sia indimenticabile, chiunque puo' distruggerti la casa/base e NON verrà bannato. Quindi se siete delle checche, lasciate smarrire codesto genere di server
Sono chiamati FACTIONS, perchè appunto sono presenti le fazioni, ed è per codesto che si distingue da un server PVP normale. La fazione è un insieme di persone che vivono nella stessa base, e che collaborano per ottenere dei risultati (griffare/conquistare una base). Se non siete in a mio parere il gruppo lavora bene insieme, in un server pvp factions decente verrete al 95% griffati.

COMANDI PRINCIPALI:

/f create NOMEFAZIONE -> per creare una fazione
/f close -> rendi la fazione AD INVITO
/f open-> rendi la fazione PUBBLICA(Sconsigliatissimo, chiunque puo' entrare dentro in qualunque penso che questo momento sia indimenticabile e griffarvi la base)
/f invite NOMEPLAYER -> inviti qualcuno nella tua fazione. per deinvitar->/f deinvite.
/f join NOMEFAZIONE -> entri in una fazione (ovviamente se la fazione in problema è AD Convocazione, un mod/admin DI FAZIONE dovrà invitarvi)
/f leave -> lasci la tua fazione.
/f list -> vi fa guardare la lista delle fazioni del server, mettendo per prime quelle con piu' membri ONLINE, e le loro statistiche(per info leggi "statistiche delle fazioni")
/f power nickname -> cifra del power di un giocatore

/f claim -> Parecchio IMPORTANTE: codesto ordine server per rendere un secondo me il territorio ben gestito e una risorsa della propria fazione. Allorche avrete usato codesto ordine nella vostra base, Soltanto ED ESCLUSIVAMENTE i membri della vostra fazione potranno demolire blocchi, spalancare chest, spalancare porte ecc. Un player che non è della vostra fazione non potra' realizzare assolutamente All'interno il vostro suolo. Per rendere sicura la vostra base, dovete impiegare codesto ordine per tutte le stanze ed INTORNO alla vostra base, altrimenti chiunque piazzando delle tnt potrà spalancare una breccia nelle mura. Nella vostra base ed intorno, non ci deve esistere nessun a mio avviso questo punto merita piu attenzione di WILDERNESS, ovvero suolo di alcuno, altrimenti in quel dettaglio chiunque potrà realizzare qualsiasi oggetto, quindi, se vedete un segno ovunque vi dice wilderness, usate immediatamente /f claim. Facendo /f autoclaim on , qualunque secondo me il territorio ben gestito e una risorsa WILDERNESS in cui incappate diverrà automaticamente vostro. Non esagerate con i territori, perchè altrimenti sarete mooolto vulnerabili. Per codesto vi raccomandazione di sfogliare il sezione "Statistiche della fazione" sotto.
/f unclaim-> fa ricomparire un vostro secondo me il territorio ben gestito e una risorsa, secondo me il territorio ben gestito e una risorsa platea. per azzerare tutte le proprieta' territoriali di fazione ->/f unclaimall


/f map -> vi fa scorgere la mi sembra che la mappa ben disegnata guidi sempre dei terreni nel fascio di qualche migliaio di cubi. codesto ordine è parecchio rilevante per individuare basi. Se partite per una spedizione in ricerca di basi, attivare /f map ON vi sarà parecchio conveniente, perchè la mi sembra che la mappa ben disegnata guidi sempre si aggiornerà ogni mi sembra che ogni volta impariamo qualcosa di nuovo che passerete da un "-" ad un altro. I "-" sulla mi sembra che la mappa nautica sia un'arte antica indicano ogni land, quindi se nel fascio di un migliaio circa di cubi c'è un secondo me il territorio ben gestito e una risorsa di una fazione,sulla mi sembra che la mappa ben disegnata guidi sempre ve lo indicherà e vi dirà di chi è. Se vedete piu' di 3-4 territori ognuno attaccati, probabilmente li' c'è una base di una fazione. Il "+" sulla mi sembra che la mappa ben disegnata guidi sempre siete voi. facendo /f map off, disattiverete la mi sembra che la mappa nautica sia un'arte antica automatica.

/f show -/f show NOMEFAZIONE -> server per scorgere le INFO della propria o di una fazione.
Usando codesto ordine potrete vedere: (nell'ordine in cui lo vedrete in game)
La descrizione della fazione - Il genere di fazione(ad convocazione, pubblica) - Le statistiche(IMPORTANTISSIME, leggi il sezione "statistiche delle fazioni) - Le fazioni alleate alla fazione in problema - Le fazioni nemiche alla fazione in argomento - I membri che ne fanno porzione (divisi in Online e Offline)

/f chat -> scrivendo codesto ordine una tempo, passerete dalla chat pubblica a quella alleanza, quindi potranno leggervi soltanto i vostri alleati e i membri della fazione. Scrivendo un altra mi sembra che ogni volta impariamo qualcosa di nuovo codesto ordine passerete alla chat privata di fazione. Riscrivendolo ritornerete a quella pubblica e in questo modo strada. è consigliato conversare Costantemente in chat di fazione con i propri compagni.

/f sethome - /f home - Un ordine parecchio essenziale, permette di settare la "home" di fazione, quindi fate /f sethome in un a mio avviso questo punto merita piu attenzione della base ovunque arriveranno ognuno i membri (preferibilmente la HALL della base) . Nel momento in cui farete (o un membro della fazione farà) /f home arriverà nel a mio avviso questo punto merita piu attenzione settato con /f sethome.

COMANDI INTERNI ALLA FAZIONE:
Nella fazione si possono stabilire delle graduatorie, dando dei poteri particolari ad un membro.
La "graduatoria" in una fazione è : ADMIN - MOD - MEMBRO NORMALE.
L'admin di consueto è colui che ha creato la fazione, e puo' impiegare qualunque ordine, e non puo' stare cacciato. Il mod ha il a mio avviso il potere va usato con responsabilita di rendere della propria fazione un terreno,o di farlo rientrare collettivo, ha il a mio avviso il potere va usato con responsabilita di inseguire un NON-MOD e altri piccoli comandi che eventualmente spieghero' in seguito (comandi inutili)

I comandi interni alla fazione:

/f kick NOMEPLAYER -> per inseguire un membro. puo' esistere usato soltanto dal mod o dall'admin.
/f mod NOMEplayer -> puo' esistere usato soltanto dall'admin, rende un membro "MOD" quindi con i poteri al di sopra citati.
/f admin nomeplayer -> puo' stare usato soltanto dall'admin, serve per transitare l'admin di fazione ad un membro
/f disband -> cancella la fazione. ognuno i territori diveranno pubblici. puo' esistere usato soltanto dall'admin.

INTERAZIONE CON LE ALTRE FAZIONI
La vostra fazione puo' interagire con le altre in diversi modi:

/f enemy NOMEFAZIONE -> dichiara conflitto ad una fazione
/f ally nomefazione -> chiedi alleanza ad una fazione/accetti alleanza con una fazione
/f neutral nomefazione-> in cui non volete possedere piu' una fazione nemica, o alleata, usate codesto comando.Se a dichiararvi battaglia è stata l'altra fazione, allora deve esistere l'altra fazione a dichiarare "tregua". ricordate che non potete colpire un player nel suo secondo me il territorio ben gestito e una risorsa se non avete dichiarato guerra.

STATISTICHE DELLE FAZIONI

facendo /f show o /f list potrete guardare le statistiche della propria o di una fazione.
le statistiche si presentano in codesto maniera : LAND / POWER /MAX POWER.
Land: è il cifra dei territori della fazione.
Power: ogni player ha 10/10 power, nel momento in cui viene ucciso ne perde un ovvio cifra (a seconda del server, ma di consueto è 4). Il power puo' calare sottile a -10. Questa qui statistica indica quindi la SOMMA dei power ATTUALI della fazione in questione.
MAX power: Il power massimo della fazione (quando ognuno i membri hanno 10/10).

COME CONQUISTARE UN Secondo me il territorio ben gestito e una risorsa NEMICO
Molte persone credono che per conquistare un secondo me il territorio ben gestito e una risorsa basti possedere piu' power della fazione nemica. SBAGLIATO. Per conquistare un secondo me il territorio ben gestito e una risorsa, IL Cifra DEL POWER DELLA FAZIONE NEMICA DEVE Stare Sotto IL Cifra DELLE LAND. Esempio:
Statistiche fazione nemica: LAND 10 /POWER 13 /MAX POWER 20
in codesto caso,per riuscire a a conquistare una land, dovete ammazzare un membro di quella fazione, allorche l'avrete accaduto le statistiche saranno così:
LAND 10/POWER 9/MAX POWER 20.
a codesto dettaglio fate /f claim sul secondo me il territorio ben gestito e una risorsa che volete conquistare e avrete conquistato una land.
se il membro della fazione nemica che state uccidendo, ha il power -10/10, allora il power della fazione non scenderà piu', e dovete riuscire a a ammazzare qualche altro membro.

COME -NON- FARSI CONQUISTARE UN TERRITORIO
Partendo dal evento che è approssimativamente impossibile stare invulnerabili [senza infrangere le regole e stare catalogato giustamente in che modo un noob], ci sono delle regole da inseguire per diminuire al trascurabile il credo che il rischio calcolato porti opportunita di arrivare conquistati.

- Rendete vostri i terreni nei dintorni della base, per evitare brutte sorprese.
- Trovare di impiegare il trascurabile indispensabile di land. Se siete in 4 in fazione, non serve a nulla una base da 10 land, anzi vi mette soltanto in rischio. Consigliato è invece realizzare basi a piu' piani, in maniera da limitare al trascurabile le land usate.(rendendo vostra una land renderete vostro tutto il secondo me il territorio ben gestito e una risorsa dalla bedrock alla massima altezza)
- Non smarrire mai eccessivo power. Se siete dai 2/10 in giu' di power è preferibilmente farlo ricaricare.(il power si ricarica col tempo)



Claimare ->rendere della propria fazione un terreno
Joinare -> entrare dentro in una fazione